Navigation und Suche der Universität Osnabrück


Hauptinhalt

Topinformationen

     Lehrveranstaltungen Lebenslauf Publikationen

Theresa Krampe, M.A.

Medienwissenschaft und Mediendidaktik

theresa.krampe@uni-osnabrueck.de

Raum: 41/206b
Germanistik
Neuer Graben 40
49074 Osnabrück

Lehrveranstaltungen


Sommersemester 2024
Germanistik-Mittelbau
Medientheorie und Medienanalyse: KI, Cyborgs und Big Data—Cyberfeministische Perspektiven auf KI und Diversität [NDL3 K2, WP-NDL,WP-X, PK-Ersatz-BA_v01]

Lebenslauf


  • Seit April 2023: Wissenschaftliche Mitarbeiterin, Internationales Zentrum für Ethik in den Wissenschaften, Universität Tübingen
  • Seit April 2023: Lehrbeauftragte an der Universität Osnabrück
  • 2022-2023 Wissenschaftliche Mitarbeiterin im Bereich Medienwissenschaft und Mediendidaktik, Universität Osnabrück
  • 2018-2023: Promotion im Fach Medienwissenschaft, Universität Osnabrück
  • 2017-2018: Wissenschaftliche Mitarbeiterin im Bereich English, Postcolonial, and Media Studies, WWU Münster
  • 2015-2017: Master of Arts National and Transnational Studies, WWU Münster

Publikationen


  • Krampe, Theresa, Stephanie Lotzow und Jan-Noël Thon. 2022. „Playful Poetics: Metareferential Interfaces in Recent Indie Games.“ Poetics Today 43(4): 729–71.
  • Krampe, Theresa. 2022. „Von Kontrollräumen und panoptischen Sichtverhältnissen. Das Panopticon als wiederkehrendes Motiv im zeitgenössischen Computerspiel.“ Kontrollmaschinen. Zur Dispositivtheorie der Computerspiele, Hrsg. Christopher Lukman. Münster: Lit Verlag, 123–47.
  • Butt, Nadia, Robert Clarke und Theresa Krampe, Hrsg. 2022. „Rethinking Postcolonial Europe: Moving Identities, Changing Subjectivities.“ Sonderausgabe von Postcolonial Interventions.
  • Krampe, Theresa. 2021. „Rewriting the Global Metropolis: The Construction of Place and Identity in Elaine Proctor’s Rhumba. Literature and Literary Studies in the Twenty-First Century: Cultural Concerns – Concepts – Case Studies, Hrsg. Ansgar Nünning, Vera Nünning und Alexander Scherr. Trier: WVT, 401–14.
  • Krampe, Theresa. 2021. „Intersections of Race, Sexuality, and National Identity in BioWare’s Mass Effect.Nationalism and the Postcolonial, Hrsg. Sandra Dinter und Johanna Marquardt. Leiden: Brill, 149–65.
  • Krampe, Theresa. 2021. „The World Machine: Self-Reflexive Worldbuilding in OneShot.“ Game | World | Architectonics: Transdisciplinary Approaches on Structures and Mechanics, Levels and Spaces, Aesthetics and Perception, Hrsg. Marc Bonner. Heidelberg: HeiUP, 187–200.
  • Krampe, Theresa. 2019. „All the World’s a Game: Video Game Culture and the Video-ludification of Society.“ [Rezension zu: Muriel, Daniel und Garry Crawford. Video Games as Culture: Considering the Role and Importance of Video Games in Contemporary Society. Abingdon: Routledge, 2018]. In: KULT_online 58.
  • Krampe, Theresa. 2018. „No Straight Answers: Queering Hegemonic Masculinity in BioWare’s Mass Effect.“ Game Studies 18(2): o.S., gamestudies.org/1802/articles/krampe.